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Clases de Retix
Las ocho están disponibles desde la primera partida y se pueden cambiar en cada reaparición.
El punto medio y los extremos
Trooper es la referencia con 100 de salud, velocidad normal y Standard Rifle. Marksman baja a 60 de salud y velocidad ×0,85 para especializarse en el disparo de precisión. Gunner tiene 200 de salud y un cargador de 80 balas, pero se mueve a ×0,55.
Elegir una habilidad
Scout, Marksman, Demolisher y Saboteur cambian la manera de moverse o colocarse. El escudo de Bulwark y el rayo curativo de Medic sustituyen la carrera corta; no se suman a ella. El peso del arma multiplica la velocidad de la clase.