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Retix-Klassen
Alle acht Klassen sind sofort verfügbar und lassen sich bei jedem Wiedereinstieg wechseln.
Mittelmaß und Extreme
Trooper ist mit 100 Gesundheit, normalem Tempo und Standard Rifle der Maßstab. Marksman hat 60 Gesundheit und Tempo ×0,85, ist dafür auf präzise Schüsse ausgelegt. Gunner bekommt 200 Gesundheit und ein 80-Schuss-Magazin, bewegt sich aber nur mit ×0,55.
Fähigkeiten abwägen
Scout, Marksman, Demolisher und Saboteur verändern Bewegung oder Stellungsspiel. Bulwarks Schild und Medics Heilstrahl ersetzen den Sprint; sie kommen nicht zusätzlich dazu. Waffenlast und Klassentempo werden miteinander multipliziert.