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Como os bots de Retix jogam
Bots ocupam vagas e permitem treinar sozinho. A dificuldade muda decisões, não a vida nem o dano.
Diferenças de dificuldade
No extremo baixo, o erro de mira é 14 graus e a reação leva 750 ms. No alto, chegam a 1,2 grau e 130 ms. Também melhoram antecipação de projéteis, tamanho da rajada, movimento lateral e uso de habilidades.
Progresso e recompensas
A habilidade sobe dentro da faixa com o tempo da partida, não com o placar. Eliminar um bot fácil, normal ou difícil paga 10%, 20% ou 35% de uma eliminação humana. Recompensas fixas também caem quando grande parte da sala é formada por bots.