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Retix 봇은 어떻게 플레이하나
봇은 빈 로비를 채우고 혼자 연습할 상대가 됩니다. 난이도는 체력이나 피해량이 아니라 판단 속도를 바꿉니다.
난이도 차이
낮은 단계의 조준 오차는 14도이고 반응 시간은 750ms입니다. 높은 단계에서는 1.2도와 130ms까지 줄어듭니다. 투사체 예측, 점사 길이, 측면 이동, 클래스 능력 사용 빈도도 함께 올라갑니다.
경기 중 변화와 보상
봇 실력은 점수가 아니라 경기 시간에 따라 설정 범위 안에서 올라갑니다. 쉬움, 보통, 어려움 봇 킬은 사람 킬 보상의 10%, 20%, 35%입니다. 봇이 많은 로비에서는 완주와 승리 고정 보상도 줄어듭니다.